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코틀린에서 java의 static 사용하기Companion object로 자바의 static 과 동일하게 사용할 수 있다.Companion ObjectCompanion object 를 내에 선언한 변수와 메서드는 java 에서 사용하는 static 형태로 사용할 수 있다. companion object 내에 변수와 메서드 하나를 작성해보자class Key(val value: Int) { companion object { val COMPARATOR: Comparator = compareBy { it.value } fun bar() {} } }위와 같이 작성하면 아래와 같은 형태로 호출할 수 있다.Key.COMPARATOR Key.bar()java 에서 static field 호출java에서 코틀린 위의 변..
코틀린 프로젝트 생성새 프로젝트 생성안드로이드 스튜디오 실행해서 ‘Start a new Android Studio project’ 를 선택한다. New Project 화면에서 앱 기본 정보를 입력한다. Target을 설정한다. (특별히 정해진 게 없으면 default 값으로 선택)‘Empty Activity’ 로 선택 후, default Activity를 생성한다.생성된 Java 코드 코틀린 파일로 변환Help - Find Action… 을 선택한다.‘convert java file to kotlin’ 을 입력 후, action 을 선택한다.kotlin 으로 변환된 코드를 확인할 수 있다.코틀린 사용을 위한 셋팅코틀린 파일 변환 후, ‘Sync Project with Gradle Files’ 를 선택하면..
gradle ndk compile 해제하기이클립스에서 사용하던 프로젝트를 안드로이드 스튜디오에서 작업하려는데 gradle 에서 ndk compile 을 진행하면서 에러가 발생해서 빌드가 안된다. 빌드할 때, 라이브러리에서 native까지 빌드를 하지 않아도 상관 없다면 다음과 같이 셋팅할 수 있다.android { sourceSets { main { jni.srcDirs = [] } } }프로젝트를 빌드할 때, jni가 있으면 자동으로 ndkcompile task 를 실행하게 되는데 jni.srcDirs 를 비워주어 자동으로 ndkcompile task 실행하는 것을 해제할 수 있다.참고stackoverflow